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Point sur les musiques

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Point sur les musiques - Page 2 Empty Re: Point sur les musiques

Message  Naevus044 le Jeu 29 Jan - 18:26

Bon les amis, quelques soucis techniques majeures m'empêche de vous donner une version optimale des compos, mais je me suis dis autant pas faire attendre et puis receuillir quelques remarques sur des lignes à changer, puis çà me fait zizir alors...
J'utilise normalement "Melody Assistant" puis l'écriture et l'exportation de fichier, mais suite à un problème de clef d'activation sous Vista, je peu pas l'utiliser pour l'instant. Je me rabbat donc sur Guitar Pro pour l'instant qui, faut le dire, a pas une base de sons pas exceptionnel; donc je sais pas combien de temps çà va durer Razz c't'histoire, mais je ferai un upload avec des sons de meilleurs qualités, donc soyez indulgent et juger les mélodies svp Wink .
un bonheur n'arrive jamais seul, j'ai remarquer que mon PC portable(comme beaucoup d'autre d'ailleurs!) est incapable d' acceuillir un périphérique d'enregistrement autre qu'un micro: c'est astuce que beaucoup de fabricant encouragés par Microsoft décide pour économiser de la tune et "lutter" contre le piratage des fichiers musicaux. Le mixeur stéréo n'est donc pas inclue, j'ai découvert çà y a pas longtemps, çà fait mal au cul. Je taxerai très prochainement une carte son USB à n pote, pour l'instant je peu que vous donner UNE VERSION MIDI, promis je corrigerai çà trs vite Laughing

Donc... hmm, je prend note de ce qui a été dit sur ce que tu cherches Usul; pour l'instant y à boire et à manger

un théme qui je pense irait très bien pour les combats, en tout cas c'est dans cette optique que je l'ai composé:
megaupload.com O57K1PJ9

un théme de victoire
megaupload.com S7JIMD9E

un thème volontairement minimaliste qui pourrait aller avec le village natal, une bourgade où il fait bon vivre:
megaupload.com T78OUKBK

Un thème annonçant l'entrée du roi:
megaupload.com KTGWXK2D

Encore une foi les sons seront bien meilleures avec Melody Assistant quand j'aurai régler tous mes petits soucis très prochainement. Si vous avez des remarques sur le tempo, une ligne de basse/batterie/arpège que vous trouvez inadaptée, des trucs qu'on pourrait rajoute/modifier ou même si vous trouvez la chanson inadaptée N'HESITEZ PAS UNE SEULE SECONDE, c'est comme çà qu'on avance. De plus si vous désirez travaillez dessus pour modifier et essayer des trucs vous même je peu VOUS ENVOYER LES FICHIERS AU FORMAT GUITAR PRO ET MELODY ASSISTANT SANS SOUCIS. y a qu'à demander Razz
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Point sur les musiques - Page 2 Empty Re: Point sur les musiques

Message  Usulmaster le Jeu 29 Jan - 18:54

Je répond en speed, j'aurais plus de temps ce soir ; Je suis agréablement surpris par la qualité de vos compos, même si en terme de qualité sonore pure, y'a encore des petits soucis du côté de naevus et el_shino XD, mais bon, je pense que vous saurez regler ça et puis, ce n'est pas pressé hein.

El_shino: C''est fou ce qu'on peut faire avec les portables de nos jours. Le thème est en effet un bon thème de baston mais je trouve qu'il manque une chose : une ligne mélodique qui nous resterait dans la tête, ainsi que quelques prises de risques dans les variations de gamme. Pour moi le thème de fight parfait c'est celui d'FF6 franchement, et là c'est tres bon, mais il manque un truc.

Kalimshar : Tu as bien saisi ce que j'attendais en terme d'ambiance, ce qu'il manque, c'est aussi ces deux choses : une ligne mélodique ( une flute fantomatique ou une boite à musique mélancolique ) et des variations qui viennent casser la répétitivité, des "mouvements" en somme. Je sais pas si je suis très clair, d'autant plus que je sais que ce que je demande est plutot difficile et demande du travail, voire une certaine connaissance savante de la musique.

Naevus : Là je suis tombé sur des thèmes mélodieux, mais peut être pas assez riche, il y a un parti pris épuré qui ne colle peut être pas à une bataille endiablée. J'attends évidement de les entendre autrement qu'en midi... Sinon il y a de réelles qualités de compositions qui font zizir, même si, je trouve que c'est un peu trop classique, voire attendu. Et l'intro du thème de victoire est étrange, même si la suite est pas mal, il ressemble un peu à celui d'FF8 il me semble, mais ça doit être la faute au midi.

Sinon c'est du tout bon : shino j'attends d'entedre la suite avec un autre logiciel ^^, kalimshar t'es sur la bonne voie, il manque juste un truc qui rende tes thèmes "cultes" tu vois? le petit truc. Naevus : tu te démerde tres bien, mais c'est peut être un peu trop classique, c'est con parce qu'on voit que tu as une bonne oreille et tout, mais je pense que tu as des automatismes dont il faut que tu te dégage pour pondre aussi un truc "culte" ^^
Merci à vous quoi qu'il en soit, on est sur la bonne voie !
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Message  Naevus044 le Jeu 29 Jan - 19:53

Et l'intro du thème de victoire est étrange, même si la suite est pas mal, il ressemble un peu à celui d'FF8 il me semble, mais ça doit être la faute au midi.
Non, FFX du moins pour ce qui est de l'arpège et de la basse rythemique au synthé. Le truc c'est que je me suis dis que çà irait bien avec le style de sprit que t'as fais jusque là.


Merci pour tes remarques Very Happy En effet, j'ai composé ces thèmes un peu avec ma propre idée en tête. Je retravaillerai/ajouterai certaines pistes(les compos originales sont sur MA, guitar pro c'est assez laborieux pour rentrer les notes, j'ai fais çà rapidement pour pouvoir avoir un midi vite fait), réuploaderai avec les sons de MA comme promis et éssaierai de coller avec l'ambiance Dark que tu cherches.


Dernière édition par Naevus044 le Sam 31 Jan - 2:00, édité 1 fois
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Message  Yamesu le Jeu 29 Jan - 22:35

Yamesu a écrit:Hey Usul!

Pour les musiques je suis entrain de faire une petite vidéo avec un peu près toutes les mélodies que j'ai choppé. Je préfère faire d'abord une vidéo pour que tu me dises ce qui te plaît et ce qui ne te plaît pas (si ça se trouve tu ne vas rien aimer Razz )

Donc je t'envoies tout ça demain soir ou je ne sais pas quand pour que tu puisses me balancer ton avis Wink


Ouais bon finalement oublies ça, la qualité du son est assez pourrave..... ;(
Je préfère plutôt m'entraîner sur un logiciel tel que Fruity Loops Wink

N'empêche quand je vois toutes ces magnifiques compos, ça me décourage un peu Embarassed
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Message  Rock7 le Jeu 29 Jan - 23:22

Moi aussi ^^ !
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Message  kalimshar le Ven 30 Jan - 22:59

Bon j'ai retravailler Heart of the Night (celle avec la guitare) , je pense qu'elle évoluras encore mais
Usul devrait etre un peu plus satisfait du morceaux (meme si il n'y a pas non plus grand chose qui ait changé).

megaupload.com P74F7HCA

Une autre compos est en cours, je l'éditerer certainement ce soir, sur ce meme message.

Voila, bon vent a tous!! (non,non je m'appelle pas Alain^^)
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Message  grimmjow78 le Sam 31 Jan - 0:51

kalimshar a écrit:Bon j'ai retravailler Heart of the Night (celle avec la guitare)
avec la guitare ! il y aura une tablature ou tu utilise toujours Fruity Loops ?
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Message  Naevus044 le Sam 31 Jan - 2:29

Vraiment très bon, moi j'aime bocoup. L'ambiance est là c'est bien harmonisé, y a toujours moyen d'orchestrer un peu plus la chose pour rendre le son plus pesant, plus opppressant encore mais l'essentiel est là.

J'ai bien écouter en boucle pour être sur d'argumenter ce que je vais dire. J'ai moi même toujours des problèmes pour finir mes morceaux; je suppose que cette zik va servir pour l'arrivée dans une forêt/un chateau ou peu importe... le fat que le joueur va l'écouter en boucle. Une fin avec ton accord suspendu c'est pas mal mais j'aurai vu autre chose. c'est pas tant la cassure entre un accord diminué et un accord suspendu qui me fait dire çà, c'est que je pense qu'un retours au début du morceau pourrait se faire:

1°/ soit en gardant Dosus2 et en ajoutant une variation de batterie(comme tu as fais au passage entre la 25eme et la 26eme mesure par exemple) pour retourner direct sur la 2nde mesure

2°/ sois en enlevant toute la partie en Dosus2, l'arpège diminué continuant ralentir progressivement le tempo... jusqu'à 0. Pour çà, il faudrait laissé sonner à un moment ou à un autre le Do de ta première mesure, on continu à la fin avec juste ce Do là pendant quelques temps et puis revenir à la seconde mesure. un Do "bourdon" quoi; on pourrait pas l'intensifier mais rajouter un effet flanger ou quelque chose pour le rendre super pesant, puisque c'est ce que je retiens avant tout de ta compo Smile .

Voilà ptit avis, je sais pas ce qu'en pense Usul, mais j'aime beaucoup!
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Message  zoyuzoyu le Sam 31 Jan - 4:17

Mince j'ai bien envie de proposer mes ziks aussi, mais ce "putaing" de pc portable avec windows vista veut pas enregistrer le mixage stereo sous audacity Very Happy Si qqun a une solution alternative?
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Message  Case le Sam 31 Jan - 5:05

Salut tout le monde !

Je ne me suis pas encore presenté car je viens de m'inscrire , je suis un ami de Kalimshar.

Mon message est peut-etre un poil hors-sujet mais il concerne malgré tout ce fil.
Je vais tenter de repondre à zoyuzoyu pasque j'aime bien les chats Wink

Pour creer de la musique sur son ordinateur il existe effectivement une alternative : un LiveCd dedié M.A.O

Le principe c'est de graver une image .iso sur un cd ou un dvd ( ou usb ou SD ou... ) et de booter dessus.
Comme sur une console.
Une fois chargé en memoire vous avez un beau Linux avec tout les logiciels audio OpenSource et + ( dont audacity qui est natif Linux ).
***** pas de troll hein ^^ , mais si t'es sous vista sur portable ( mon cas aussi ) ya pas 36 choix *****

Et tout ça sans toucher à votre disque dur !!

Je vous mets un lien : http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-view_articles.php

C'est parfois rebutant de s'y mettre mais l'avantage du livecd c'est que ça coute rien Wink

un classique : http://dynebolic.org/

voilà , bon courage !!

( zoyuzoyu , n'hesite pas à me MP si tu veux un coup de main , ça evite de charger le post ) cat
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Message  kalimshar le Sam 31 Jan - 6:36

Bon j'arrive enfin a vous poster ce qui est encore une ébauche:

C'est un morceaux avec une longue "intro" mélancolique suivi d'une partie plus incisive et plus rythmique.
En fait, je me demande si je dois séparer la première partie de la deuxième et en faire 2 morceaux différents,
ou si je continue dans l'optique de créer une cohérence dans l'ensemble du morceaux (c'est pas encore le cas).
J'attends vos avis qui m'aideront j'en suis certain !!! Smile
megaupload.com Y4NP39PJ

Naevus, de ce que j'ai compris (car je n'ai pas autant de connaissance en solfège que toi^^' ), tu me conseilles
soit, de rajouté un break a la place de l'outro et de repartir directement au début de l'arpège.
Soit, faire une outro avec la dernière arpège, tout en faisant sonner un do ou en l'ayant fais sonner au préalable
et en ralentissant le tempo.
La 2e solution me tente bien en tout cas, je vais tester ca et tu me diras si c'est bien ce a quoi tu pensais Very Happy .

Pour finir, je suis obligé non forcé de saluer Case. Alors je vous salue mr Case et je vous souhaite la bienvenue
sur ce forum, meme si vous n'avez pas encore pris la peine de vous présentez Wink

Edit:
grimmjow78 a écrit:
avec la guitare ! il y aura une tablature ou tu utilise toujours Fruity Loops ?
J'utilise toujours Fruity Loops, la guitare de ce morceaux est un des instruments proposé dans Fruity Loops^^
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Message  grimmjow78 le Sam 31 Jan - 14:13

quel dommage Crying or Very sad ça aurait été styler de pouvoir le joué
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Message  Naevus044 le Sam 31 Jan - 14:31

Mince j'ai bien envie de proposer mes ziks aussi, mais ce "putaing" de pc portable avec windows vista veut pas enregistrer le mixage stereo sous audacity Very Happy Si qqun a une solution alternative?

Miaou j'ai le même problème que toi mon amis!
Figure toi que beaucoup de fabricant de PC portable actuel désactive un bus au niveau de la carte sn qui rend impossible la capture par périphériqu d'enregistrement autre quepar micro. Ces nombreux fabricants, Dell en particulier, encouragés par Grosoft évidemment font çà:
1°/ pour economiser de la maille
2°/ pour "limiter" le piratage des fichiers musicaux...
Comme les cartes sons sont directement fixées à la carte mère sur les portables, l'intenttion est clair(difficile de changer l'une sans bouisiller l'autre). C'est proprement scandaleux, une régression de ce type j'ai jamais vu un truc pareil; j'ai découvert çà y a pas longtemps çà fait mal au cul pale .
Certains constructeurs comme RealTek auraient régler le problème avec leurs nouveaux drivers, si t'a un Dell(par ex), çà va t'intéresser:

http://www.touslesdrivers.com/index.php?v_page=23&v_code=23793

Et voilà les pilotes(encore une chose qu'ils avaient oublié, des comiques chez RealTek...)

http://www.clubic.com/lancer-le-telechargement-7022-1-pilote-audio-sigmatel-vista.html

En ce qui me concerne, j'ai bien accès à la ligne d'entrèe, mais toujours à la source (le mixage stéréo). Donc je peu mantenant enregistrer des waves mais quand j'en enregistre un, y a pas de son. Peu être quelque chose m'a échappé...

L'autre alternative c'est çà:
http://www.materiel.net/ctl/Cartes_son1/38129-Aureon_Dual_USB.html
pas de pilotes à installer, sur çà marche... maintenant l'alternative de Case si y a moyen de le faire sans rien claquer, alors.. Smile
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Message  Case le Sam 31 Jan - 17:32

Oui c'est bien malheureux , moi g une entrée ligne mais il refuse de transferer le signal vers le logiciel de capture...
Puis il y a la partie logicielle , là c'est desastreux : rien fonctionne , ça fait deux ans et pas une MAJ.
Du coup g divisé mon HD , et g un Dual-Boot Vista/Linux.

Attention , l'Aureon n'est pas specifiée compatible Vista !

Par contre : "...Linux (pilotes audio inclus dans le noyau)." en plus Linux est reputé pour rendre le poil doux et soyeux ^^

Essaye Dynebolic ! cyclops
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Message  Naevus044 le Dim 1 Fév - 3:20

version réuploader de mon thème de combat(ou autre chose! Smile ) avec les sons de Melody assistant, les vrai quoi

megaupload.com VYNM6CN2

il reste encore beaucoup de chose à améliorer, notamment au niveau du son; je suis pas totalement satisfait de la batterie non plus, si vous avez des suggestions, des avis, n'hésitez pas, çà m'aiderait pas mal(je bloque un peu...).
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Message  kalimshar le Dim 1 Fév - 22:00

Naevus, je vais te dire j'aime beaucoup ton thème(Battle song_version1.0), meme les autres d'ailleurs en particulier le thème du village, ca fait vraiment penser a un village agréable ou il fait bon vivre. Ce quil faut voir c'est ce que veux Usul et apparament il souhaite une ambiance générale plutot sombre.Du coup il faudrait certainement assombrir tes compos, a voir.
Mais parlons plutot de ta derniére compos. Effectivement c'est mieux au niveau du son, mais je trouve que c'est encore trop imprécis, surement a cause du logiciel. (d'ailleurs jai poster un petit tutorial de Fruity Loops si ca t'intéresse Wink )Pourtant au niveau de la compos en elle meme j'aime beaucoup(la 1er version m'avait aussi bien plu d'ailleurs), au niveau mélodique c'est trés bien comoposé il y a juste certains breaks de batterie que je n'aurais pas composé pareil mais ca c'est perso. Si j'ai bien entendu tu n'as pas mis de basse (ou alors elle est trop sous mixé), mais comme ton morceaux est plutot dans un style métal, rajouter une basse renforcerer ton morceaux et lui donnerait plus d'accroche. Pour finir je reviens sur le style sombre que veut Usul, alors évidement c'est une bonne musique de combat mais elle n'est certainement pas assez noire par rapport a l'ambiance générale du projet (je dis ca mais c'est a Usul d'en décider^^). Voila a mon avis tu devrait diriger tes compos dans un style plus sombre, pour celle-ci (héroique-sombre) mais encore une fois ce n'est que mon avis.

Sache que si tes compos ne s'aclimate pas au projet, j'ai moi meme un projet, depuis longtemps déjà, de Rpg et je serais trés heureux de les utiliser si tu es d'accord bien sur Smile !!
En tout cas, persiste!! J'attends tes nouvelles compos ou tes anciennes retravaillées Very Happy !!!
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Message  Naevus044 le Dim 1 Fév - 23:05

Pour finir je reviens sur le style sombre que veut Usul, alors évidement c'est une bonne musique de combat mais elle n'est certainement pas assez noire par rapport a l'ambiance générale du projet (je dis ca mais c'est a Usul d'en décider^^).
Tout à fait d'accord, j'les ai composés dans mon coin sans tenir compte de ce qui a été suggérer par Usul, mais comme je suis tétu et que j'les aime bien, je me suis dis que j'allai réuploader la plus "sombre" histoire de tenter de lui redonner une seconde chance Laughing ... mais tout à fait d'accord; je réuploaderai 2 autres nouvelles(j'insisterai pas sur les anciennes) beaucoup plus dans le ton.

Sache que si tes compos ne s'aclimate pas au projet, j'ai moi meme un projet, depuis longtemps déjà, de Rpg et je serais trés heureux de les utiliser si tu es d'accord bien sur Smile !!
He bah franchement, si Usul en veux pas, elles sont à toi, y a pas de soucis! Penses juste à m'envoyer une version de ton projet quand il sera terminer, çà fera zizir Smile ; je peu te transmettre les compos au format de "Melody assistant"(.myr) ou "Guitar Pro", pas de soucis.

Pour ce qui est du son sur le thème de battle, j'ai 2 couilles, l'une au niveau de l'équilibrage sonore lors de la conversion au format mp3/wave avec "MElody Assistant"(MA) et l'autre beaucoup plus embettante qui vient du fait que la superposition des différents effets utilisés dans la chanson: flanger/résonnateur/reverb de la guitare principale et rythmique créent de la résonnance et des étouffements de sons assez chiants.
Dans le premier cas, je crois que je vais me pencher sur des logiciels comme "Audacity" ou mieux vu que t'a fait un tuto(çà va me faire gagner beaucoup de temps! merchi!) "Fruity Loop".
Pour le 2eme, pareil, mais je pense qui faudrait que je comprenne pourquoi la superposition de plusieurs effets çà crée des "étouffements"(par exemple, à un moment y a un rythme de cymbale très rapide qui monte crescendo, mais c'est pas du tout voulu! Laughing ). Donc là, il va falloir que j' apprenne quelques trucs; si t'a des solutions je suis plus que prenneur, t'as l'air de toucher pas mal dans ce domaine alien
Et puis content que y a des passages de batterie qui te plaise pas parce que je suis moi même pas très satisfait; je voulais faire des passages en ternaires mais çà rend pas très bien.
La basse, c'est très con en fait! viens du fait que quand j'ai réecrit le truc, je l'avais écris un octave trop haut What a Face et j'avais vu dans les instruments "basses grattées" je crois, enfin bref... le fait est qu'en essayant, j'avais trouvé le résultat pas mal; remettre 1 ou 2 octaves plus bas avec un son "vrai" basse, çà se fait en 3 clicks sur MA, pas de soucis.
Bon bah voilà pareil! Inutile de te dire que j'attend AUSSI tes nouvelles compos bounce
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Message  Naevus044 le Lun 2 Fév - 6:28

Une nouvelle compo modestement intitulée Let there be light

megaupload.com 0HX5ECZ9

A écouter de préférence tout seul dans le noir! Comme toujours toute remarque est plus que bienvenue
Bonne nuit!(Pour ceux qui ont sommeil Sleep )
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Message  Usulmaster le Lun 2 Fév - 15:42

Alors je reviens de Week end, j'ai pas eu le temps de tout écouter encore, mais la dernière compo de Naevus me botte grave, ça vaut le coup de pas se coucher. Ca peut faire une intro du tonerre. Franchement j'a écouté que celle là mais c'est vraiment ce que je voulais !
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Message  Nieluj le Lun 2 Fév - 16:59

Salut tout le monde. Voilà une petite composition dans le style baroque ( plus Secret of evermore que Castelvania) comme tu m' a demandé Usul. Il faut encore que je m'occupe de la boucler mais ca me parait être une version presque finale.

THEME BAROQUE (Information: Voir la page d'après pour la version finale)

A +

PS: toi aussi tu utilises guitar pro et melody assistant Naevus Smile


Dernière édition par Nieluj le Mar 3 Fév - 16:39, édité 2 fois
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Message  Nieluj le Lun 2 Fév - 17:30

Et voilà un thème de combat qui était destiné à un ancien projet pour lequel je composais alors si elle peut être utile, tant mieux.

THEME DE COMBAT
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Message  Nieluj le Lun 2 Fév - 19:41

Encore moi avec une 3ème composition. Après avoir lu ce que voulait Usul pour la musique de combat je propose celle-ci. Si elle est retenue alors je l'améliorerais parceque il y a 2 - 3 points que j'aimerais changer, notamment les percussions... Donc prenez en compte que ce n'est pas une version finale.

THEME DE COMBAT 2 (Information: Voir plus bas pour la version finale)


Dernière édition par Nieluj le Mar 3 Fév - 16:40, édité 1 fois
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Message  Usulmaster le Lun 2 Fév - 20:18

Je viens d'écouter le thème baroque, c'est à peu près exactement ce que je voulais. Il faudrait juste faire en sorte qu'il soit loopable, voire même pourquoi pas ajouter une guitare electrique qui vienne poser une sorte de chant mélancolique dessus, ça serait classe/

Quant au thème de combat il est juste au poil, entrainant comme il faut et bien pêchu.
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Message  Nieluj le Lun 2 Fév - 20:27

Pour "baroque", comme je disais, il faut que je la boucle. Et effectivement j'avais pensé a une ligne de plus pour y intégrer un thème. je vais m'occuper de ça. Pour le thème de combat, tu parles duquel ? Si c'est le 2ème j'avais l'intention d'intégrer des cordes pour un effet plus symphonique et revoir les percussions qui me semblent sonner un peu trop dance.
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Message  Usulmaster le Lun 2 Fév - 22:14

Oui je parlais du thème de combat original, pas le recyclé, plus symphonique? moins dance ? fort bien !
Que du bon en tout cas.

Edit : ce qui est cool c'est que si j'ai plusieurs thèmes de combat je pourrais changer entre les chapitres, selon les persos qu'on joue par exemple ( si on s'oriente vers un scénar multi perso)
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